服務項目

以銀髮電競為核心,從專案規劃、課程設計到賽事與場域導入,安排長者可參與的數位遊戲、互動學習與交流活動。

長者與帶領者在明亮空間中一起體驗平板數位遊戲
專案規劃與經營

銀髮電競專案經營

以銀髮電競為核心,規劃長者可參與的數位遊戲、電競體驗、團隊競賽與社交活動。

長者與課程帶領者一起操作平板,進行銀髮電競課程
課程設計

銀髮電競課程設計

設計適合高齡者學習的電競課程,包含設備操作、遊戲規則、反應訓練與團隊合作。

長者參與銀髮電競團隊賽事與成果發表活動
賽事與活動辦理

銀髮電競賽事辦理

協助社區據點、樂齡中心、長照機構及政府單位辦理銀髮電競比賽與成果發表活動。

長照或社區活動空間中,帶領者協助長者參與數位遊戲
數位學習推廣

高齡數位學習推廣

透過遊戲化與互動式學習,協助長者接觸科技、提升數位參與能力。

長者與帶領者共同參與平板互動遊戲的樂齡活動情境
活動設計

樂齡活動設計

規劃適合長者的互動活動、競賽活動、團隊活動與社交體驗。

長照機構內可安排團體活動的室內空間
場域導入

長照與社區場域導入

協助長照機構、社區關懷據點、日照中心、樂齡學習中心導入銀髮電競活動模式。